python抖音表白程序源代码

yipeiwu_com6年前Python基础

本文实例为大家分享了python抖音表白程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下

import sys
import random
import pygame
from pygame.locals import *
 
 
WIDTH, HEIGHT = 640, 480
BACKGROUND = (0, 191, 255)
 
 
# 按钮
def button(text, x, y, w, h, color, screen):
 pygame.draw.rect(screen, color, (x, y, w, h))
 font = pygame.font.Font('./font/simkai.ttf', 20)
 textRender = font.render(text, True, (0, 0, 0))
 textRect = textRender.get_rect()
 textRect.center = ((x+w/2), (y+h/2)) 
 screen.blit(textRender, textRect)
 
 
# 标题
def title(text, screen, scale, color=(255, 0, 0)):
 font = pygame.font.Font('./font/simkai.ttf', WIDTH//(len(text)*2))
 textRender = font.render(text, True, color)
 textRect = textRender.get_rect()
 textRect.midtop = (WIDTH/scale[0], HEIGHT/scale[1])
 screen.blit(textRender, textRect)
 
 
# 生成随机的位置坐标
def get_random_pos():
 x, y = random.randint(20, 620), random.randint(20, 460)
 return x, y
 
 
# 点击喜欢按钮后显示的页面
def show_like_interface(text, screen, color=(255, 0, 0)):
 screen.fill(BACKGROUND)
 font = pygame.font.Font('./font/simkai.ttf', WIDTH//(len(text)))
 textRender = font.render(text, True, color)
 textRect = textRender.get_rect()
 textRect.midtop = (WIDTH/2, HEIGHT/2)
 screen.blit(textRender, textRect)
 pygame.display.update()
 while True:
 for event in pygame.event.get():
 if event.type == QUIT:
 pygame.quit()
 sys.exit()
 
 
# 主函数
def main():
 pygame.init()
 screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT), 0, 32)
 pygame.display.set_caption('FROM一个喜欢你很久的小哥哥')
 clock = pygame.time.Clock()
 pygame.mixer.music.load('./bg_music/1.mp3')
 pygame.mixer.music.play(-1, 30.0)
 pygame.mixer.music.set_volume(0.25)
 unlike_pos_x = 330
 unlike_pos_y = 300
 unlike_pos_width = 100
 unlike_pos_height = 50
 like_pos_x = 180
 like_pos_y = 300
 like_pos_width = 100
 like_pos_height = 50
 running = True
 like_color = (255, 0, 255)
 while running:
 screen.fill(BACKGROUND)
 img = pygame.image.load("./imgs/1.png")
 imgRect = img.get_rect()
 imgRect.midtop = WIDTH//2, HEIGHT//4
 screen.blit(img, imgRect)
 for event in pygame.event.get():
 if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
 mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
 if mouse_pos[0] < like_pos_x+like_pos_width+5 and mouse_pos[0] > like_pos_x-5 and\
  mouse_pos[1] < like_pos_y+like_pos_height+5 and mouse_pos[1] > like_pos_y-5:
  like_color = BACKGROUND
  running = False
 mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
 if mouse_pos[0] < unlike_pos_x+unlike_pos_width+5 and mouse_pos[0] > unlike_pos_x-5 and\
 mouse_pos[1] < unlike_pos_y+unlike_pos_height+5 and mouse_pos[1] > unlike_pos_y-5:
 while True:
 unlike_pos_x, unlike_pos_y = get_random_pos()
 if mouse_pos[0] < unlike_pos_x+unlike_pos_width+5 and mouse_pos[0] > unlike_pos_x-5 and\
  mouse_pos[1] < unlike_pos_y+unlike_pos_height+5 and mouse_pos[1] > unlike_pos_y-5:
  continue
 break
 title('小姐姐,我观察你很久了', screen, scale=[2, 10])
 title('做我女朋友好不好呀', screen, scale=[2, 6])
 button('好呀', like_pos_x, like_pos_y, like_pos_width, like_pos_height, like_color, screen)
 button('算了吧', unlike_pos_x, unlike_pos_y, unlike_pos_width, unlike_pos_height, (255, 0, 255), screen)
 pygame.display.flip()
 pygame.display.update()
 clock.tick(60)
 show_like_interface('我就知道小姐姐你也喜欢我~', screen, color=(255, 0, 0))
 
 
if __name__ == '__main__':
 main()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持【听图阁-专注于Python设计】。

相关文章

Python 专题三 字符串的基础知识

在Python中最重要的数据类型包括字符串、列表、元组和字典等.该篇主要讲述Python的字符串基础知识. 一.字符串基础 字符串指一有序的字符序列集合,用单引号、双引号、三重(单双均可...

python之wxPython菜单使用详解

python之wxPython菜单使用详解

本文实例讲述了python中wxPython菜单的使用方法,分享给大家供大家参考。具体如下: 先来看看下面这段代码: import wx APP_EXIT=1 #定义一个控件ID...

Python3读取Excel数据存入MySQL的方法

Python是数据分析的强大利器。 利用Python做数据分析,第一步就是学习如何读取日常工作中产生各种excel报表并存入数据中,方便后续数据处理。 这里向大家分享python3如何使...

python将多个文本文件合并为一个文本的代码(便于搜索)

但是,当一本书学过之后,对一般的技术和函数都有了印象,突然想要查找某个函数的实例代码时,却感到很困难,因为一本书的源代码目录很长,往往有几十甚至上百个源代码文件,想要找到自己想要的函数实...

python中global用法实例分析

本文实例讲述了python中global用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 1、global---将变量定义为全局变量。可以通过定义为全局变量,实现在函数内部改变变量值。 2、一...