python3.3使用tkinter开发猜数字游戏示例

yipeiwu_com6年前Python基础

利用这个小游戏可以学习一下ython3.3中tkinter的使用方法

复制代码 代码如下:

# -*- coding: utf-8 -*-
import tkinter as tk
import sys
import random
import re

number = random.randint(0,1024)
running = True
num = 0
nmaxn = 1024
nminn = 0

def eBtnClose(event):
    root.destroy()

def eBtnGuess(event):
    global nmaxn
    global nminn
    global num
    global running
    #修改缺陷:用户答对了,提示标签还提示信息 Edit by Hongten 2013-09-09
    #即用户在答对了以后,提示标签不应该再随着用户点击'猜'按钮而变化
    if running:
        val_a = int(entry_a.get())
        if val_a == number:
            labelqval("恭喜答对了!")
            num+=1
            running = False
            numGuess()
        elif val_a < number:
            if val_a > nminn:
                nminn = val_a
                num+=1
                label_tip_min.config(label_tip_min,text=nminn)
            labelqval("小了哦")
        else:
            if val_a < nmaxn:
                nmaxn = val_a
                num+=1
                label_tip_max.config(label_tip_max,text=nmaxn)
            labelqval("大了哦")
    else:
        labelqval('你已经答对啦...')

def numGuess():
    if num == 1:
        labelqval('我靠!一次答对!')  
    elif num < 10:
        labelqval('= =十次以内就答对了牛逼。。。尝试次数:'+str(num))
    elif num < 50:
        labelqval('还行哦尝试次数:'+str(num))
    else:
        labelqval('好吧。。。。。您都试了超过50次了。。。。尝试次数:'+str(num))

def labelqval(vText):
    label_val_q.config(label_val_q,text=vText)  

root = tk.Tk(className="比大小游戏")
root.geometry("400x90+200+200")

line_a_tip = tk.Frame(root)
label_tip_max = tk.Label(line_a_tip,text=nmaxn)
label_tip_min = tk.Label(line_a_tip,text=nminn)
label_tip_max.pack(side = "top",fill = "x")
label_tip_min.pack(side = "bottom",fill = "x")
line_a_tip.pack(side = "left",fill = "y")

line_question = tk.Frame(root)
label_val_q = tk.Label(line_question,width="80")
label_val_q.pack(side = "left")
line_question.pack(side = "top",fill = "x")

line_input = tk.Frame(root)
entry_a = tk.Entry(line_input,width="40")
btnGuess = tk.Button(line_input,text="猜")
entry_a.pack(side = "left")
entry_a.bind('<Return>',eBtnGuess)
btnGuess.bind('<Button-1>',eBtnGuess)
btnGuess.pack(side = "left")
line_input.pack(side = "top",fill = "x")


line_btn = tk.Frame(root)
btnClose = tk.Button(line_btn,text="关闭")
btnClose.bind('<Button-1>',eBtnClose)
btnClose.pack(side="left")
line_btn.pack(side = "top")

labelqval("请输入0到1024之间任意整数:")
entry_a.focus_set()

print(number)
root.mainloop()

相关文章

python 经典数字滤波实例

python 经典数字滤波实例

数字滤波分为 IIR 滤波,和FIR 滤波。 FIR 滤波: import scipy.signal as signal import numpy as np import pyla...

pygame游戏之旅 添加游戏界面按键图形

pygame游戏之旅 添加游戏界面按键图形

本文为大家分享了pygame游戏之旅的第10篇,供大家参考,具体内容如下 通过获取鼠标的位置然后进行高亮显示: mouse =pygame.mouse.get_pos() if 1...

Python使用matplotlib绘图无法显示中文问题的解决方法

Python使用matplotlib绘图无法显示中文问题的解决方法

本文实例讲述了Python使用matplotlib绘图无法显示中文问题的解决方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 在python中,默认情况下是无法显示中文的,如下代码: impo...

python daemon守护进程实现

python daemon守护进程实现

假如写一段服务端程序,如果ctrl+c退出或者关闭终端,那么服务端程序就会退出,于是就想着让这个程序成为守护进程,像httpd一样,一直在后端运行,不会受终端影响。 守护进程英文为dae...

Python绘制七段数码管实例代码

Python绘制七段数码管实例代码

七段数码管(seven-segmentindicator)由7段数码管拼接而成,每段有亮或不亮两种情况,改进型的七段数码管还包括一个小数点位置 绘制模式: input:输入当前日期的数字...