Python通过Pygame绘制移动的矩形实例代码

yipeiwu_com6年前Python基础

Pygame是一个多用于游戏开发的模块。

本文实例主要是在演示框里实现一个移动的矩形实例代码,完整代码如下:

#moving rectangle project

import pygame

from pygame.locals import *

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((600,500))

pygame.display.set_caption("Drawing Rectangles")

pos_x = 300

pos_y = 250

vel_x = 2

vel_y = 1

while True:

  for event in pygame.event.get():

    if event.type in (QUIT,KEYDOWN):

      pygame.quit()

  screen.fill((0,0,200))



  # move the rectangle

  pos_x += vel_x

  pos_y += vel_y

  # keep rectangle on the screen

  if pos_x > 500 or pos_x < 0:

    vel_x = -vel_x

  if pos_y > 400 or pos_y < 0:

    vel_y = -vel_y

  # draw the rectangle

  color = 255,255,0

  width = 0 #solid fill

  pos = pos_x,pos_y,100,100

  pygame.draw.rect(screen,color,pos,width)

  pygame.display.update()   

演示如下:

总结

以上就是本文关于Python通过Pygame绘制移动的矩形实例代码的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!

相关文章

Django页面数据的缓存与使用的具体方法

Django页面数据的缓存与使用的具体方法

为什么要使用缓存? 一个动态网站的基本权衡点就是,它是动态的。 每次用户请求页面,服务器会重新计算。从开销处理的角度来看,这比你读取一个现成的标准文件的代价要昂贵的多 使用缓存,将多用户...

python用列表生成式写嵌套循环的方法

将两个嵌套for循环写成一个列表生成式 如,有一个嵌套列表,a=[[1,2],[3,4],[5,6]],要提取列表里的每一个元素 用for循环处理: for i in a: fo...

浅谈python数据类型及类型转换

Python中核心的数据类型有哪些? 变量(数字、字符串、元组、列表、字典) 什么是数据的不可变性?哪些数据类型具有不可变性 数据的不可变是指数据不可更改,比如: a = ("ab...

python字典基本操作实例分析

本文实例讲述了python字典基本操作。分享给大家供大家参考。具体如下: d2 = {'spam': 2, 'ham': 1, 'eggs': 3} # make a diction...

基于python的selenium两种文件上传操作实现详解

基于python的selenium两种文件上传操作实现详解

方法一、input标签上传 如果是input标签,可以直接输入路径,那么可以直接调用send_keys输入路径,这里不做过多赘述,前文有相关操作方法。 方法二、非input标签上传 这种...