Python通过Pygame绘制移动的矩形实例代码

yipeiwu_com6年前Python基础

Pygame是一个多用于游戏开发的模块。

本文实例主要是在演示框里实现一个移动的矩形实例代码,完整代码如下:

#moving rectangle project

import pygame

from pygame.locals import *

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((600,500))

pygame.display.set_caption("Drawing Rectangles")

pos_x = 300

pos_y = 250

vel_x = 2

vel_y = 1

while True:

  for event in pygame.event.get():

    if event.type in (QUIT,KEYDOWN):

      pygame.quit()

  screen.fill((0,0,200))



  # move the rectangle

  pos_x += vel_x

  pos_y += vel_y

  # keep rectangle on the screen

  if pos_x > 500 or pos_x < 0:

    vel_x = -vel_x

  if pos_y > 400 or pos_y < 0:

    vel_y = -vel_y

  # draw the rectangle

  color = 255,255,0

  width = 0 #solid fill

  pos = pos_x,pos_y,100,100

  pygame.draw.rect(screen,color,pos,width)

  pygame.display.update()   

演示如下:

总结

以上就是本文关于Python通过Pygame绘制移动的矩形实例代码的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!

相关文章

python中异常报错处理方法汇总

python中异常报错处理方法汇总

首先异常是什么,异常白话解释就是不正常,程序里面一般是指程序员输入的格式不规范,或者需求的参数类型不对应,不全等等。 Python中异常是指程序中的例外,违例情况。异常机制是指程序出现错...

Python正则简单实例分析

本文实例讲述了Python正则简单用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 悄悄打入公司内部UED的一个Python爱好者小众群,前两天一位牛人发了条消息: 小的测试题: re.spl...

python里将list中元素依次向前移动一位

问题 定义一个int型的一维数组,包含10个元素,分别赋值为1~10, 然后将数组中的元素都向前移一个位置, 即,a[0]=a[1],a[1]=a[2],…最后一个元素的值是原来第一个元...

python语言元素知识点详解

指令和程序 计算机的硬件系统通常由五大部件构成,包括:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。其中,运算器和控制器放在一起就是我们通常所说的中央处理器,它的功能是执行各种运算和控制...

Python集合基本概念与相关操作实例分析

本文实例讲述了Python集合基本概念与相关操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 集合的概念 集合是无序可变,元素不能重复。实际上,集合底层是字典实现,集合的所有元素都是字典 中的“键...