Python通过Pygame绘制移动的矩形实例代码

yipeiwu_com7年前Python基础

Pygame是一个多用于游戏开发的模块。

本文实例主要是在演示框里实现一个移动的矩形实例代码,完整代码如下:

#moving rectangle project

import pygame

from pygame.locals import *

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((600,500))

pygame.display.set_caption("Drawing Rectangles")

pos_x = 300

pos_y = 250

vel_x = 2

vel_y = 1

while True:

  for event in pygame.event.get():

    if event.type in (QUIT,KEYDOWN):

      pygame.quit()

  screen.fill((0,0,200))



  # move the rectangle

  pos_x += vel_x

  pos_y += vel_y

  # keep rectangle on the screen

  if pos_x > 500 or pos_x < 0:

    vel_x = -vel_x

  if pos_y > 400 or pos_y < 0:

    vel_y = -vel_y

  # draw the rectangle

  color = 255,255,0

  width = 0 #solid fill

  pos = pos_x,pos_y,100,100

  pygame.draw.rect(screen,color,pos,width)

  pygame.display.update()   

演示如下:

总结

以上就是本文关于Python通过Pygame绘制移动的矩形实例代码的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!

相关文章

Python实现简单的语音识别系统

Python实现简单的语音识别系统

最近认识了一个做Python语音识别的朋友,聊天时候说到,未来五到十年,Python人工智能会在国内掀起一股狂潮,对各种应用的冲击,不下于淘宝对实体经济的冲击。在本地(江苏某三线城市)做...

Python插件virtualenv搭建虚拟环境

Python插件virtualenv搭建虚拟环境

这里想象一下需求,写一个项目使用的一系列1.0版本的插件,现在要新写一个项目,需要用这些插件的2.0版本,该怎么办?都更新成2.0版本?这样之前的项目都没法维护了 这时我们需要一个虚拟环...

Python完成哈夫曼树编码过程及原理详解

Python完成哈夫曼树编码过程及原理详解

哈夫曼树原理 秉着能不写就不写的理念,关于哈夫曼树的原理及其构建,还是贴一篇博客吧。 /post/97396.htm 其大概流程 哈夫曼编码代码 # 树节点类构建 class Tr...

如何使用Python标准库进行性能测试

如何使用Python标准库进行性能测试

Profile 和 cProfile 在 Python 标准库里面有两个模块可以用来做性能测试。 1. 一个是 Profile,它是一个纯 Python 的实现,所以会慢一些,如果你需要...

python安装mysql-python简明笔记(ubuntu环境)

本文讲述了python安装mysql-python的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: ubuntu 系统下进行的操作 首先安装了pip工具 sudo apt-get insta...