Python随机生成均匀分布在三角形内或者任意多边形内的点

yipeiwu_com6年前Python基础

Python有一随机函数可以产生[0,1)区间内的随机数,基于此函数生成随机分布在任意三角形内的点
由数学知识得知:
几何体的向量表达形式

直线:

线段:

推广到高维

三维平面:

三角形:

注释,v这个向量表示的是在图形上的点的坐标,根据数学知识得知,直线和三维平面内的v构成的点集是放射集,而线段则是凸集, 其余向量是不在同一个点或者同一个平面的点的坐标构成的列向量
那么针对三角形可以写成如下:

我们可以先生成随机的贝塔,然后随机生成阿尔法,然后处理阿尔法,使得点是随机落在三角形内的,这里用的是开始生成的随机数的算术平方根作为阿尔法数值,关于为什么这样可以参考
Python随机生成均匀分布在单位圆内的点

现附代码如下:

import numpy as np 
import matplotlib.pyplot as plt 
 
if __name__ == '__main__': 
 x1, y1 = 0, 30 
 x3, y3 = 200, -10 
 x2, y2 = 100, 200 
 sample_size = 500 
 theta = np.arange(0,1,0.001) 
 x = theta * x1 + (1 - theta) * x2 
 y = theta * y1 + (1 - theta) * y2 
 plt.plot(x,y,'g--',linewidth=2) 
 x = theta * x1 + (1 - theta) * x3 
 y = theta * y1 + (1 - theta) * y3 
 plt.plot(x, y, 'g--', linewidth=2) 
 x = theta * x2 + (1 - theta) * x3 
 y = theta * y2 + (1 - theta) * y3 
 plt.plot(x, y, 'g--', linewidth=2) 
 rnd1 = np.random.random(size = sample_size) 
 rnd2 = np.random.random(size=sample_size) 
 rnd2 = np.sqrt(rnd2) 
 x = rnd2 * (rnd1 * x1 + (1 - rnd1) * x2) + (1 - rnd2) * x3 
 y = rnd2 * (rnd1 * y1 + (1 - rnd1) * y2) + (1 - rnd2) * y3 
 plt.plot(x,y,'ro') 
 plt.grid(True) 
 # plt.savefig('demo.png') 
 plt.show()

生成图:

作为推广,其实多个多边形也是可以这样生成的,只需要分割为多个三角形,根据三角形面积比例,控制样本比例即可。

 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持【听图阁-专注于Python设计】。

相关文章

python实现将汉字保存成文本的方法

如果汉字不多的话,建议采取下列方式 首先,在python文件中添加 #coding=utf-8 或者 # -*- coding:utf-8 -*- 然后用一个for循环开始处...

Python使用redis pool的一种单例实现方式

本文实例讲述了Python使用redis pool的一种单例实现方式。分享给大家供大家参考,具体如下: 为适应多个redis实例共享同一个连接池的场景,可以类似于以下单例方式实现:...

Python字符串格式化的方法(两种)

本文介绍了Python字符串格式化,主要有两种方法,分享给大家,具体如下 用于字符串的拼接,性能更优。 字符串格式化有两种方式:百分号方式、format方式。 百分号方式比较老,而for...

python游戏开发之视频转彩色字符动画

python游戏开发之视频转彩色字符动画

本文实例为大家分享了python视频转彩色字符动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、效果 原图: 转换后: 效果可通过代码开头几行的参数调节 二、代码 开头几行代码,自己看着...

python的三目运算符和not in运算符使用示例

python的三目运算符和not in运算符使用示例

三目运算符也就是三元运算符 一些语言(如Java)的三元表达式形如: 判定条件?为真时的结果:为假时的结果 result=x if x Python的三元表达式有如下几种书写方法...