pygame游戏之旅 游戏中添加显示文字

yipeiwu_com6年前Python基础

本文为大家分享了pygame游戏之旅的第5篇,供大家参考,具体内容如下

在游戏中添加显示文字:

这里自己定义一个crash函数接口:

def crash():
 message_diaplay('You Crashed')

然后实现接口函数message_display(text)

def message_diaplay(text):
 largeText = pygame.font.Font('freesansbold.ttf',115)
 TextSurf, TextRect = text_objects(text, largeText)
 TextRect.center = ((display_width/2),(display_height/2))
 gameDisplay.blit(TextSurf, TextRect)
 pygame.display.update()
 time.sleep(2)
 game_loop()

在这其中定义了一个函数text_objects(text, largeText),最后实现这个函数即可

def text_objects(text, font):
 textSurface = font.render(text, True, white)
 return textSurface, textSurface.get_rect()

全部代码:

import pygame
import time
 
pygame.init()
 
white = (255,255,255)
 
car_width = 100
 
display_width = 800
display_height = 600
 
 
gameDisplay = pygame.display.set_mode( (display_width,display_height) )
pygame.display.set_caption('A bit Racey')
clock = pygame.time.Clock()
 
carImg = pygame.image.load('car.png')
 
def car(x, y):
 gameDisplay.blit(carImg, (x,y))
 
 
def text_objects(text, font):
 textSurface = font.render(text, True, white)
 return textSurface, textSurface.get_rect()
 
def message_diaplay(text):
 largeText = pygame.font.Font('freesansbold.ttf',115)
 TextSurf, TextRect = text_objects(text, largeText)
 TextRect.center = ((display_width/2),(display_height/2))
 gameDisplay.blit(TextSurf, TextRect)
 pygame.display.update()
 time.sleep(2)
 game_loop()
 
def crash():
 message_diaplay('You Crashed')
 
 
def game_loop():
 x = display_width * 0.45
 y = display_height * 0.8
 x_change = 0
 
 gameExit = False
 
 while not gameExit:
  for event in pygame.event.get():
   if event.type == pygame.QUIT:
    gameExit = True
   if event.type == pygame.KEYDOWN:
    if event.key == pygame.K_LEFT:
     x_change = -5
    elif event.key == pygame.K_RIGHT:
     x_change = 5
   if event.type == pygame.KEYUP:
    if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_RIGHT:
     x_change = 0
   print(event)
  x += x_change
  gameDisplay.fill(white)
  car(x,y)
  if x > display_width - car_width or x < 0:
   gameExit = True
  pygame.display.update()
  clock.tick(60)
crash()
#game_loop()
pygame.quit()
quit()

结果图:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持【听图阁-专注于Python设计】。

相关文章

python中 logging的使用详解

日志是用来记录程序在运行过程中发生的状况,在程序开发过程中添加日志模块能够帮助我们了解程序运行过程中发生了哪些事件,这些事件也有轻重之分。 根据事件的轻重可分为以下几个级别: DEBUG...

Python实现过滤单个Android程序日志脚本分享

在Android软件开发中,增加日志的作用很重要,便于我们了解程序的执行情况和数据。Eclipse开发工具会提供了可视化的工具,但是还是感觉终端效率会高一些,于是自己写了一个python...

Python实现识别手写数字 Python图片读入与处理

Python实现识别手写数字 Python图片读入与处理

写在前面 在上一篇文章Python徒手实现手写数字识别—大纲中,我们已经讲过了我们想要写的全部思路,所以我们不再说全部的思路。 我这一次将图片的读入与处理的代码写了一下,和大纲写的过程一...

Python实现的下载网页源码功能示例

Python实现的下载网页源码功能示例

本文实例讲述了Python实现的下载网页源码功能。分享给大家供大家参考,具体如下: #!/usr/bin/python import httplib httpconn = httpl...

TensorFlow实现Logistic回归

本文实例为大家分享了TensorFlow实现Logistic回归的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.导入模块 import numpy as np import pandas...