Python叠加两幅栅格图像的实现方法

yipeiwu_com6年前Python基础

目的

现有两幅栅格图像,一个是某地区道路栅格图,一个是某地区土地利用类型图,需要将道路叠加到土地利用类型图中,即叠加后,重合的像元值以道路图为准,其余的像元值仍是土地利用类型图原有的像元值。

图1 道路信息图

图2 土地利用类型图

图3 结果图

具体实现

from gdalconst import *
from osgeo import gdal
import osr
import sys
import copy

#叠加两个栅格图像(一个道路栅格图,一个土地利用类型图),两幅图像重叠的像元值都是第一个图像的值,
#未重叠的像元值还是土地利用类型图上的值,最终结果便是土地利用类型图上面多了道路信息。

roadFile = 'E:\\Exercise\\test\\grasstest\\road_rastercalc.tif'
landuseFile = 'E:\\Exercise\\test\\grasstest\\landuse.tif'
roadDs = gdal.Open(roadFile, GA_ReadOnly)
landuseDs = gdal.Open(landuseFile, GA_ReadOnly)
if roadDs is None:
  print 'Can not open ', roadFile
  sys.exit(1)

geotransform = roadDs.GetGeoTransform()
projection=roadDs.GetProjection()
cols = roadDs.RasterXSize
rows = roadDs.RasterYSize
roadBand = roadDs.GetRasterBand(1)
roadData = roadBand.ReadAsArray(0,0,cols,rows)
roadNoData = roadBand.GetNoDataValue()

landuseBand = landuseDs.GetRasterBand(1)
landuseData = landuseBand.ReadAsArray(0,0,cols,rows)
landuseNoData = landuseBand.GetNoDataValue()


result = landuseData

for i in range(0,rows):
  for j in range(0,cols):
    if(abs(roadData[i,j] - 20) < 0.0001):
      result[i,j] = 20
    if((abs(landuseData[i,j] - landuseNoData)>0.0001) and (abs(roadData[i,j] - roadNoData) < 0.0001)):
      result[i,j] = landuseData[i,j]
    if((abs(landuseData[i,j] - landuseNoData)<0.0001) and (abs(roadData[i,j] - roadNoData) < 0.0001)):
      result[i,j] = landuseNoData
#write result to disk
resultPath = 'E:\\Exercise\\test\\grasstest\\result_landuse.tif'

format = "GTiff"  
driver = gdal.GetDriverByName(format)
ds = driver.Create(resultPath, cols, rows, 1, GDT_Float32)
ds.SetGeoTransform(geotransform)
ds.SetProjection(projection)
ds.GetRasterBand(1).SetNoDataValue(landuseNoData)
ds.GetRasterBand(1).WriteArray(result)  
ds = None

print 'ok---------'

以上这篇Python叠加两幅栅格图像的实现方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持【听图阁-专注于Python设计】。

相关文章

python如何解析配置文件并应用到项目中

配置文件的类型 通常自动化测试中的配置文件是以.ini 和 .conf 为后缀的文件 配置文件的组成 1.section 2.option 3.value 配置文件的格式 [s...

Python基于pygame实现的font游戏字体(附源码)

Python基于pygame实现的font游戏字体(附源码)

本文实例讲述了Python基于pygame实现的font游戏字体。分享给大家供大家参考,具体如下: 在pygame游戏开发中,一个友好的UI中,漂亮的字体是少不了的 今天就给大伙带来有关...

解决python3中自定义wsgi函数,make_server函数报错的问题

#coding:utf-8 from wsgiref.simple_server import make_server def RunServer(environ, start_...

python 实现的发送邮件模板【普通邮件、带附件、带图片邮件】

本文实例讲述了python 实现的发送邮件模板。分享给大家供大家参考,具体如下: ##发送普通txt文件(与发送html邮件不同的是邮件内容设置里的type设置为text,下面代码为...

从numpy数组中取出满足条件的元素示例

例如问题:从 arr 数组中提取所有奇数元素。 input:arr = np.array([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]) output: #>...