python飞机大战pygame碰撞检测实现方法分析

yipeiwu_com6年前Python基础

本文实例讲述了python飞机大战pygame碰撞检测实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

目标

  • 了解碰撞检测方法
  • 碰撞实现

01. 了解碰撞检测方法

  • pygame 提供了 两个非常方便 的方法可以实现碰撞检测:

pygame.sprite.groupcollide()

  • 两个精灵组 中 所有的精灵 的碰撞检测
groupcollide(group1, group2, dokill1, dokill2, collided = None) -> Sprite_dict
  • 如果将 dokill 设置为 True,则 发生碰撞的精灵将被自动移除
  • collided 参数是用于 计算碰撞的回调函数
    • 如果没有指定,则每个精灵必须有一个 rect 属性

pygame.sprite.spritecollide()

  • 判断 某个精灵 和 指定精灵组 中的精灵的碰撞
spritecollide(sprite, group, dokill, collided = None) -> Sprite_list
  • 如果将 dokill 设置为 True,则 指定精灵组 中 发生碰撞的精灵将被自动移除
  • collided 参数是用于 计算碰撞的回调函数
    • 如果没有指定,则每个精灵必须有一个 rect 属性
  • 返回 精灵组 中跟 精灵 发生碰撞的 精灵列表

02. 碰撞实现

def __check_collide(self):

  # 1. 子弹摧毁敌机
  pygame.sprite.groupcollide(self.hero.bullets, self.enemy_group, True, True)
  
  # 2. 敌机撞毁英雄
  enemies = pygame.sprite.spritecollide(self.hero, self.enemy_group, True)
  
  # 判断列表时候有内容
  if len(enemies) > 0:
  
    # 让英雄牺牲
    self.hero.kill()
    
    # 结束游戏
    PlaneGame.__game_over()

更多关于Python相关内容可查看本站专题:《Python游戏开发技巧总结》、《Python数据结构与算法教程》、《Python Socket编程技巧总结》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》、《Python入门与进阶经典教程》及《Python文件与目录操作技巧汇总

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

相关文章

python 利用pandas将arff文件转csv文件的方法

直接贴代码啦: #coding=utf-8 import pandas as pd def arff_to_csv(fpath): #读取arff数据 if fpath.f...

Python中的index()方法使用教程

 index()方法确定字符串str,如果起始索引beg和结束索引end在末尾给出了找到字符串或字符串的一个子串。这个方法与find()方法一样,只是如果没有找到子符趾会抛出一...

Python字符串、列表、元组、字典、集合的补充实例详解

Python字符串、列表、元组、字典、集合的补充实例详解

本文实例讲述了Python字符串、列表、元组、字典、集合。分享给大家供大家参考,具体如下: 附加: python的很多编译器提供了代码补全功能,并且在填入参数时提供提示功能 字符串...

Python求导数的方法

本文实例讲述了Python求导数的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: def func(coeff): sum='' for key in coeff:...

Python实现PS图像调整颜色梯度效果示例

Python实现PS图像调整颜色梯度效果示例

本文实例讲述了Python实现PS图像调整颜色梯度效果。分享给大家供大家参考,具体如下: 这里用 Python 实现 PS 中的色彩图,可以看到颜色的各种渐变,具体的效果可以参考附录说明...