python中pygame针对游戏窗口的显示方法实例分析(附源码)

yipeiwu_com7年前Python基础

本文实例讲述了python中pygame针对游戏窗口的显示方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

在这篇教程中,我将给出一个demo演示:

当我们按下键盘的‘f'键的时候,演示的窗口会切换到全屏显示和默认显示两种显示模式

并且在后台我们可以看到相关的信息输出:

上面给出了一个简单的例子,当然在pygame的官方文档中有对显示策略的更权威的说明:

http://www.pygame.org/docs/ref/display.html

'''
  pygame.FULLSCREEN  create a fullscreen display
  pygame.DOUBLEBUF   recommended for HWSURFACE or OPENGL
  pygame.HWSURFACE   hardware accelerated, only in FULLSCREEN
  pygame.OPENGL    create an opengl renderable display
  pygame.RESIZABLE   display window should be sizeable
  pygame.NOFRAME    display window will have no border or controls
'''

代码部分:

#pygame fullscreen
import os, pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit
'''
pygame.display.set_mode():
  pygame.FULLSCREEN  create a fullscreen display
  pygame.DOUBLEBUF   recommended for HWSURFACE or OPENGL
  pygame.HWSURFACE   hardware accelerated, only in FULLSCREEN
  pygame.OPENGL    create an opengl renderable display
  pygame.RESIZABLE   display window should be sizeable
  pygame.NOFRAME    display window will have no border or controls
'''
__author__ = {'name' : 'Hongten',
       'mail' : 'hongtenzone@foxmail.com',
       'Version' : '1.0'}
BG_IMAGE = 'C://py//bg.png'
SCREEN_DEFAULT_SIZE = (500, 500)
pygame.init()
#create the image path
bg_path = os.path.join('data', BG_IMAGE)
if not os.path.exists(bg_path):
  print('The BackGround Image does not exist!')
screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_DEFAULT_SIZE, 0, 32)
bg = pygame.image.load(bg_path).convert()
#full screen flag
full_screen = False
while 1:
  for event in pygame.event.get():
    if event.type == QUIT:
      exit()
    if event.type == KEYDOWN:
      #when press the 'f',then change the screen display model
      if event.key == K_f:
        full_screen = not full_screen
        if full_screen:
          print('Open the Fullscreen model!')
        else:
          print('Open the Default model!')
      if full_screen:
        #full screen display model
        screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_DEFAULT_SIZE, FULLSCREEN, 32)
      else:
        #default model
        screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_DEFAULT_SIZE, 0, 32)
    screen.blit(bg, (0, 0))
    pygame.display.update()

完整实例代码代码点击此处本站下载。

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

相关文章

python 多个参数不为空校验方法

在实际开发中经常需要对前端传递的多个参数进行不为空校验,可以使用python提供的all()函数 if not all([arg1, arg2, arg3]): # 当 arg1,...

Flask框架信号用法实例分析

本文实例讲述了Flask框架信号用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 项目功能复杂,代码量越大,就越需要做业务解耦。否则在其之上做开发和维护是很痛苦的,尤其是对于团队的新人。Flask...

Python使用指定字符长度切分数据示例

处理思路 笔者在学习时被要求在Python中使用指定字符长度切分数据。 如,string类型的字符串film_type = ‘都市浪漫爱情喜剧',已知电影类型都是两个中文字符组成,要求切...

Django 源码WSGI剖析过程详解

Django 源码WSGI剖析过程详解

前言 python 作为一种脚本语言, 已经逐渐大量用于 web 后台开发中, 而基于 python 的 web 应用程序框架也越来越多, Bottle, Django, Flask 等...

python 字典(dict)按键和值排序

python 字典(dict)的特点就是无序的,按照键(key)来提取相应值(value),如果我们需要字典按值排序的话,那可以用下面的方法来进行: 1 下面的是按照value的值从大到...