Python设计模式编程中解释器模式的简单程序示例分享

yipeiwu_com5年前Python基础

模式特点:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

我们来看一下下面这样的程序结构:

class Context:
  def __init__(self):
    self.input=""
    self.output=""

class AbstractExpression:
  def Interpret(self,context):
    pass

class Expression(AbstractExpression):
  def Interpret(self,context):
    print "terminal interpret"

class NonterminalExpression(AbstractExpression):
  def Interpret(self,context):
    print "Nonterminal interpret"

if __name__ == "__main__":
  context= ""
  c = []
  c = c + [Expression()]
  c = c + [NonterminalExpression()]
  c = c + [Expression()]
  c = c + [Expression()]
  for a in c:
    a.Interpret(context)

那么它所体现出的类图是这样的:

201632150316773.png (682×450)

再来看一个例子:

#encoding=utf-8 
# 
#by panda 
#解释器模式 
 
def printInfo(info): 
  print unicode(info, 'utf-8').encode('gbk'), 
 
#上下文类:演奏内容 
class PlayContext(): 
  text = None 
  PlayText = None 
 
#抽象表达式类 
class Expression(): 
  def Interpret(self, context): 
    if len(context.PlayText) == 0: 
      return 
    else: 
      playKey = context.PlayText[0:1] 
      context.PlayText = context.PlayText[2:] 
      tmp = context.PlayText.index(' ') #找出第一个空格出现的位置 
      playValue = context.PlayText[0:tmp] 
      context.PlayText = context.PlayText[tmp+1:] 
      self.Excute(playKey,playValue) 
   
  def Excute(self,playKey,playValue): 
    pass 
 
#音高 
class Pitch(Expression): 
  pitch = None 
  def Excute(self, key, value): 
    value = int(value) 
    if value == 1: 
      self.pitch = '低音' 
    elif value == 2: 
      self.pitch = '中音' 
    elif value == 3: 
      self.pitch = '高音' 
    printInfo(self.pitch) 
     
#音符 
class Note(Expression): 
  Notes = { 
  'C':1,   
  'D':2, 
  'E':3,   
  'F':4,   
  'G':5,   
  'A':6,   
  'B':7,   
  } 
  note = None 
  def Excute(self, key, value):    
    self.note = self.Notes[key] 
    printInfo('%d' % self.note) 
 
 
def clientUI(): 
  context = PlayContext() 
  context.PlayText = "O 2 E 0.5 G 0.5 A 3 E 0.5 G 0.5 D 3 E 0.5 G 0.5 A 0.5 O 3 C 1 O 2 A 0.5 G 1 C 0.5 E 0.5 D 3 " 
  expression = None; 
  while(len(context.PlayText) > 0): 
    str = context.PlayText[0:1]; 
    if(str == 'O'): 
      expression = Pitch() 
    elif(str == 'C' or str == 'D' or str == 'E' or str == 'F' or str == 'G' or str == 'A' or str == 'B' or str == 'P'): 
      expression = Note() 
    expression.Interpret(context) 
       
  return 
 
if __name__ == '__main__': 
  clientUI(); 


类图:

201632150401221.gif (695×368)

相关文章

Tornado协程在python2.7如何返回值(实现方法)

错误写法 class RemoteHandler(web.RequestHandler): @gen.coroutine def get(self): resp...

Python初学时购物车程序练习实例(推荐)

废话不多说,直接上代码 #Author:Lancy Wu product_list=[ ('Iphone',5800), ('Mac Pro',9800), ('Bike',...

Python Django框架模板渲染功能示例

Python Django框架模板渲染功能示例

本文实例讲述了Python Django框架模板渲染功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 项目名/settings.py(项目配置,配置模板文件的路径): import os #...

Python实现自动发送邮件功能

Python实现自动发送邮件功能

简单邮件传输协议(SMTP)是一种协议,用于在邮件服务器之间发送电子邮件和路由电子邮件。Python提供smtplib模块,该模块定义了一个SMTP客户端会话对象,可用于使用SMTP或E...

Python、 Pycharm、Django安装详细教程(图文)

Python、 Pycharm、Django安装详细教程(图文)

最近做项目要用到python,那么不用说就得先配置好python环境 以及选择好python工具。接下来分享自己的安装过程。 (一)、Python的安装 1.先进入官网下载python版...