Python基于pygame模块播放MP3的方法示例

yipeiwu_com6年前Python基础

本文实例讲述了Python基于pygame模块播放MP3的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

安装pygame(可参考:安装Python和pygame及相应的环境变量配置)

pip安装这个whl文件

装完就直接跑代码啦,很短的

import time
import pygame
file=r'C:\Users\chan\Desktop\Adele - All I Ask.mp3'
pygame.mixer.init()
print("播放音乐1")
track = pygame.mixer.music.load(file)
pygame.mixer.music.play()
time.sleep(10)
pygame.mixer.music.stop()

功能:播放音乐10秒后停止

附录

pygame.init() 进行全部模块的初始化,
pygame.mixer.init() 或者只初始化音频部分
pygame.mixer.music.load('xx.mp3') 使用文件名作为参数载入音乐 ,音乐可以是ogg、mp3等格式。载入的音乐不会全部放到内容中,而是以流的形式播放的,即在播放的时候才会一点点从文件中读取。
pygame.mixer.music.play()播放载入的音乐。该函数立即返回,音乐播放在后台进行。
play方法还可以使用两个参数
pygame.mixer.music.play(loops=0, start=0.0) loops和start分别代表重复的次数和开始播放的位置。
pygame.mixer.music.stop() 停止播放,
pygame.mixer.music.pause() 暂停播放。
pygame.mixer.music.unpause() 取消暂停。
pygame.mixer.music.fadeout(time) 用来进行淡出,在time毫秒的时间内音量由初始值渐变为0,最后停止播放。
pygame.mixer.music.set_volume(value) 来设置播放的音量,音量value的范围为0.0到1.0。
pygame.mixer.music.get_busy() 判断是否在播放音乐,返回1为正在播放。
pygame.mixer.music.set_endevent(pygame.USEREVENT + 1) 在音乐播放完成时,用事件的方式通知用户程序,设置当音乐播放完成时发送pygame.USEREVENT+1事件给用户程序。
pygame.mixer.music.queue(filename) 使用指定下一个要播放的音乐文件,当前的音乐播放完成后自动开始播放指定的下一个。一次只能指定一个等待播放的音乐文件。

更多关于Python相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Python文件与目录操作技巧汇总》、《Python文本文件操作技巧汇总》、《Python数据结构与算法教程》、《Python Socket编程技巧总结》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》及《Python入门与进阶经典教程

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

相关文章

python+matplotlib实现鼠标移动三角形高亮及索引显示

python+matplotlib实现鼠标移动三角形高亮及索引显示

Trifinder事件实例 实例展示Trifinder对象对的使用。当鼠标移动到一个被分割的三角形上,这个三角形高亮显示,并且它的标签在图标题显示。 展示下演示结果: 完整代码:...

python3实现elasticsearch批量更新数据

废话不多说,直接上代码! updateBody = { "query":{ "range":{ "write_date": { "g...

python按键按住不放持续响应的实例代码

在学习飞机大战(我也不知道为什么都拿这个练手),飞机左右控制都是按键按一次移动一次,不能按住一个键后持续移动,离开后停止移动。 为了解决这个,查看了参考手册,说让用pygame.key....

python numpy 常用随机数的产生方法的实现

numpy 中 的random模块有多个函数用于生成不同类型的随机数,常见的有 uniform、rand、random、randint、random_interges 下面介绍一下各自的...

Python与shell的3种交互方式介绍

概述 考虑这样一个问题,有hello.py脚本,输出”hello, world!”;有TestInput.py脚本,等待用户输入,然后打印用户输入的数据。那么,怎么样把hello.py输...