Python实现Pig Latin小游戏实例代码

yipeiwu_com6年前Python基础

前言:

本文研究的主要是Python实现pig Latin小游戏的简单代码,具体介绍如下。

Pig Latin是一个语言游戏。

步骤:

1.让用户输入一个英文单词
2.确保用户输入一个有效单词
3.将单词转换成Pig Latin
4.显示转换结果

一、Input

函数:raw_input()用于输出一个字符串并等待键盘输入某字符串,最后以Enter(或Return)结束输入

original = raw_input("Enter a word:") 
print original

上述中,控制台会输出What's your name?,并等待用户键盘输入一个字符串,直到遇到Entert(或Return)键结束,并将输入的字符串赋值给name

二、Check Empty

if len(original) > 0: 
  print(original) 
else: 
  print("empty") 

三、Check Alphabetical Characters

函数:isalpha()用于检查一个字符串中是否存在非字符符号,如果存在返回False,反之不存在,则返回True

original = raw_input("Enter a word:") 
if len(original) > 0 and original.isalpha(): 
  print(original) 
else: 
  print("empty") 

四、Create Some New Variables

pyg = 'ay' 
word = original.lower() 
first = word[0] 

上述,pyg是后缀;word是将原输入字符串小写化的结果;first是word字符串的第一个字母

五、Concatenate

new_word = word + first + pyg 

六、Slice

new_word = new_word[1:len(nwe_word)] 

上述new_word[1:len(new_word)]指的是字符串第二个字符到最后一个字符之间的局部字符串。

七、Result

pyg = 'ay' 
 
original = raw_input('Enter a word:') 
 
if len(original) > 0 and original.isalpha(): 
  print original 
  word = original.lower() 
  first = word[0] 
  new_word = word + first + pyg 
  new_word = new_word[1:len(new_word)] 
  print(new_word) 
else: 
  print 'empty' 

总结

以上就是本文关于Python实现Pig Latin小游戏实例代码的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!

相关文章

Python实现递归遍历文件夹并删除文件

思路: 遍历文件夹下面的文件夹 如果文件夹名称等于".svn",则修改文件夹的属性(因为".svn"的文件都是只读的,你不能直接删除) 删除此文件夹 如果文件夹名称不等于".svn",则...

Python使用smtplib模块发送电子邮件的流程详解

Python使用smtplib模块发送电子邮件的流程详解

1、登录SMTP服务器 首先使用网上的方法(这里使用163邮箱,smtp.163.com是smtp服务器地址,25为端口号): import smtplib server = smt...

余弦相似性计算及python代码实现过程解析

余弦相似性计算及python代码实现过程解析

A:西米喜欢健身 B:超超不爱健身,喜欢打游戏 step1:分词 A:西米/喜欢/健身 B:超超/不/喜欢/健身,喜欢/打/游戏 step2:列出两个句子的并集 西米/喜欢/健身/超...

Django框架静态文件使用/中间件/禁用ip功能实例详解

Django框架静态文件使用/中间件/禁用ip功能实例详解

本文实例讲述了Django框架静态文件使用/中间件/禁用ip功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 静态文件 一、静态文件的使用 静态文件:网页中使用的css,js,图片 静态文件的使用...

python3实现多线程聊天室

python3实现多线程聊天室

使用python3创建多线程聊天室,供大家参考,具体内容如下 import threading import socket #socket udpSocket = None #...