Ubuntu下使用Python实现游戏制作中的切分图片功能

yipeiwu_com6年前Python基础

本文实例讲述了Ubuntu下使用Python实现游戏制作中的切分图片功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

why

拿到一个人物行走的素材,要用TexturePacker打包。TexturePacker打包后,助于游戏加载图片效率,且比较好管理。
目前得到一张整图,无法直接导入到TexturePacker。

what

切片:使用切片将源图像分成许多的功能区域。

how

1 ubuntu下图片处理软件 GIMP: 画好参考线后, 点击 滤镜->WEB ->切片

2 python + PIL  (pip install pillow 安装)

第一种手动太麻烦,不好精细自动化操作。

采用第二种

# coding=utf-8
from PIL import Image
import os
def mkdir(path):
  # 去除首位空格
  path=path.strip()
  # 去除尾部 \ 符号
  path=path.rstrip("\\")
  # 判断路径是否存在
  # 存在   True
  # 不存在  False
  isExists=os.path.exists(path)
  # 判断结果
  if not isExists:
    # 如果不存在则创建目录
    print path+' 创建成功'
    # 创建目录操作函数
    os.makedirs(path)
    return True
  else:
    # 如果目录存在则不创建,并提示目录已存在
    print path+' 目录已存在'
    return False
cnt = 0
imageName = 'mageStand.png'
pathName = 'mageStand'
img = Image.open(imageName)
ori_w,ori_h = img.size
row = 4
col = 4
for j in range(0, col):
  Y = j*ori_h/col
  Y_end = Y + ori_h/col
  for i in range(0, row):
    X = i*ori_w/row
    X_end = X + ori_w/row
    print X, X_end
    if 8 == cnt:
      pathName+="adv"
      cnt = 0
    mkdir(pathName)
    fileName = '%s/a_%d.png' %(pathName, cnt)
    img.crop((X, Y, X_end, Y_end)).save( fileName )
    cnt+=1

更多关于Python相关内容可查看本站专题:《Python数学运算技巧总结》、《Python图片操作技巧总结》、《Python数据结构与算法教程》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》及《Python入门与进阶经典教程

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

相关文章

pytorch实现建立自己的数据集(以mnist为例)

pytorch实现建立自己的数据集(以mnist为例)

本文将原始的numpy array数据在pytorch下封装为Dataset类的数据集,为后续深度网络训练提供数据。 加载并保存图像信息 首先导入需要的库,定义各种路径。 impor...

python批量识别图片指定区域文字内容

Python批量识别图片指定区域文字内容,供大家参考,具体内容如下 简介 对于一张图片,需求识别指定区域的内容 1.截取原始图上的指定图片当做模板 2.根据模板相似度去再原始图片上识别准...

在python中使用with打开多个文件的方法

虽然初恋是java, 可是最近是越来越喜欢python, 所以决定追根溯源好好了解下python的原理,架构等等.小脑袋瓜不太好使,只能记录下慢慢进步吧 使用with打开文件的好处不多说...

Python3标准库总结

Python3标准库 操作系统接口 os模块提供了不少与操作系统相关联的函数。 >>> import os >>> os.getcwd()...

理想高通滤波实现Python opencv示例

理想高通滤波实现Python opencv示例

理想高通滤波实现 python opencv import numpy as np import cv2 from matplotlib import pyplot as plt...