pygame游戏之旅 游戏中添加显示文字

yipeiwu_com5年前Python基础

本文为大家分享了pygame游戏之旅的第5篇,供大家参考,具体内容如下

在游戏中添加显示文字:

这里自己定义一个crash函数接口:

def crash():
 message_diaplay('You Crashed')

然后实现接口函数message_display(text)

def message_diaplay(text):
 largeText = pygame.font.Font('freesansbold.ttf',115)
 TextSurf, TextRect = text_objects(text, largeText)
 TextRect.center = ((display_width/2),(display_height/2))
 gameDisplay.blit(TextSurf, TextRect)
 pygame.display.update()
 time.sleep(2)
 game_loop()

在这其中定义了一个函数text_objects(text, largeText),最后实现这个函数即可

def text_objects(text, font):
 textSurface = font.render(text, True, white)
 return textSurface, textSurface.get_rect()

全部代码:

import pygame
import time
 
pygame.init()
 
white = (255,255,255)
 
car_width = 100
 
display_width = 800
display_height = 600
 
 
gameDisplay = pygame.display.set_mode( (display_width,display_height) )
pygame.display.set_caption('A bit Racey')
clock = pygame.time.Clock()
 
carImg = pygame.image.load('car.png')
 
def car(x, y):
 gameDisplay.blit(carImg, (x,y))
 
 
def text_objects(text, font):
 textSurface = font.render(text, True, white)
 return textSurface, textSurface.get_rect()
 
def message_diaplay(text):
 largeText = pygame.font.Font('freesansbold.ttf',115)
 TextSurf, TextRect = text_objects(text, largeText)
 TextRect.center = ((display_width/2),(display_height/2))
 gameDisplay.blit(TextSurf, TextRect)
 pygame.display.update()
 time.sleep(2)
 game_loop()
 
def crash():
 message_diaplay('You Crashed')
 
 
def game_loop():
 x = display_width * 0.45
 y = display_height * 0.8
 x_change = 0
 
 gameExit = False
 
 while not gameExit:
  for event in pygame.event.get():
   if event.type == pygame.QUIT:
    gameExit = True
   if event.type == pygame.KEYDOWN:
    if event.key == pygame.K_LEFT:
     x_change = -5
    elif event.key == pygame.K_RIGHT:
     x_change = 5
   if event.type == pygame.KEYUP:
    if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_RIGHT:
     x_change = 0
   print(event)
  x += x_change
  gameDisplay.fill(white)
  car(x,y)
  if x > display_width - car_width or x < 0:
   gameExit = True
  pygame.display.update()
  clock.tick(60)
crash()
#game_loop()
pygame.quit()
quit()

结果图:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持【听图阁-专注于Python设计】。

相关文章

asyncio 的 coroutine对象 与 Future对象使用指南

coroutine 与 Future 的关系 看起来两者是一样的,因为都可以用以下的语法来异步获取结果, result = await future result = await...

详解python while 函数及while和for的区别

详解python while 函数及while和for的区别

1.while循环(只有在条件表达式成立的时候才会进入while循环) while 条件表达式:   pass while 条件表达式:   pass else:   pass 不知道...

深入理解Python中的元类(metaclass)

译注:这是一篇在Stack overflow上很热的帖子。提问者自称已经掌握了有关Python OOP编程中的各种概念,但始终觉得元类(metaclass)难以理解。他知道这肯定和自省有...

简单实现python画圆功能

简单实现python画圆功能

本文实例为大家分享了python实现画圆功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 import numpy as np import matplotlib.pyplot as p...

详解pyinstaller selenium python3 chrome打包问题

详解pyinstaller selenium python3 chrome打包问题

今天打包selenium一个简单的请求,打完包本机运行exe没有问题,换台机器就闪退,非常蛋疼找了半天原因。 下面简述下,防止踩坑,如果闪退十有八九是浏览器版本跟浏览器插件对不上。 首先...